среда, 24 декабря 2014 г.

Набираем обороты

Постараюсь в ближайшее время залить пару статей, информация имеется, а вот времени на написание - нет :)

На этой неделе должны появиться новые достижения  (на использование различных эликсиров)
В ближайшем будущем будет релиз новой системы досок.
Кроме всего, после НГ будет информация о новых пэтах

воскресенье, 30 ноября 2014 г.

Квест на День Благодарения

If you are really thankful, what do you do? You share. So, we share you a new event quest in Cow Farm region, which will be available until Monday (1st of December). You can get an unique presentas a reward for the quest!
На европейском(.com) и заодно на русском сервере запущен квест ко Дню Благодарения. Анонса квеста не было, по-этому его делаю Я. Квест берется в коровнике, для прохождение нужно принести Индейку, которую можно купить в Юбилейном алхиме. Квест дает медальку   на 10 дней с бонусами: +5% МП, +5% ХП

четверг, 20 ноября 2014 г.

Кубики 2.0

Улучшение кубиков было навеяно Этой темкой
Проблема кубиков, естественно, всем известна - частое кидалово... Отсюда и пошла доработка.

понедельник, 10 ноября 2014 г.

Привет, как ту играть?

Всем уже известно, что у меня есть перс-палилка ворот... и сегодня я решил, что нужна новая палилка. Зарегил эльфа, появился в систе, скинул ему голда и портанулся в арк.
22:26:54 Мир Dark Swords приветствует нового игрока [Kannabinol]:!

22:28:22 [KeeJay]: [Kannabinol]: Привет, я KeeJay и я Хелпер в этой игре. Если у тебя есть вопросы - обращайся ко мне или к любому Хелперу (у нас возле ника книжечка в списке игроков). Приятной игры.
>
- это сообщение вдохновило меня узнать, на какие вопросы может ответить хелпер?

среда, 29 октября 2014 г.

Веселье на Хэллоуин!

Мрачного настроенья!
Злой дух прислал Черного ворона с вестью! Вся нечисть сгущается над Городом, некогда именуемым Аркайях. 31-го октября, когда в небе появятся первые сумерки, Главный Демон Мира сего проведёт Викторину по случаю празднования Хэллоуина!


Порыбачим?

Сегодня в торговом чате мелькали сообщения от одного персонаже о покупке б\у удочек и удочек за квестовые очки. На тот момент я был обладателем 764 КО и возможность заработать на этом меня радовала. Но, персонаж-барыга захотел удочки по 2пт, то есть с пяти удочек по 60 использований он бы получил удочку стоимостью 20пт за 10пт(пол цены, как-никак!). Я был готов отдать их по 3пт за штучку. Жадность фраера(персонажа-барыгу) сгубила.

Решил я сам порыбачить на эти очки, тем более, доблесть я собирал не один месяц. Закупил 10 удочек, общее количество использований которых равнялось 600, 21 доблесть, штук 30 блесны. И пошел рубить...
Я всегда знал, что рыбалка - довольно странная штука.. Сейчас тебе везёт, а через минуту ты просто тратишь все: удочку, изобилие, блесну, личное время.
К счастью, это не обо мне.
Прикинув общую сумму у меня вышло чуть более 115 платины на 10 квестовых удочек. А ведь я мог продать их за 30 платины. Как же хорошо, что этого не случилось.

Кроме всего, Рыбалка - отличный способ конвертировать платину в золото. У вас есть отличная возможность потратив 20пт на Удилище заработать в голдовом эквиваленте, скажем, 90 миллионов золота. Что это значит? Это значит, что вы продали ваши 20 платины по курсу 4.5кк\пт. Сейчас есть такой курс?- Конечно нету! А вы его нашли! ;)

понедельник, 27 октября 2014 г.

Одежда 320, 340, 360

Сегодня ко мне в руки попала табличка, в которой видны картинки будущего гос шмота для 320, 340 и 360 уровней.
Прочность предметов будет как у обычных гос шмоток, чтоб не терялась актуальность Зод. крафта.
Я не уверен, что у этих шмоток будут "плюсовые статы", т.к. в списке представлены шмотки, которые их никогда не имели.

Однако, фулы для каждого уровня довольно симпатичные и выглядят как-то "по-новому", сравнивая с картинками старых фулов уровней 7-300.
(Увеличение по клику)

понедельник, 20 октября 2014 г.

Нам стукнула десяточка

На завтра (21.10) в планах какие-то мероприятия (по случаю Десятой Годовщины игры), какие именно - не расскажу, ибо не знаю.Одним из мероприятий, скорей всего, будет Викторина...
Радует то, что будет какой-то движ, а не приевшаяся лотерейка и картинка в инфе.
Следите за обновлениями :)

четверг, 16 октября 2014 г.

Новый админ?

Сегодня на петиции начал отвечать некий Master. Похоже, на место Маркуса шустро нашелся новый человек. Ждем, когда будет оф. информация!

понедельник, 13 октября 2014 г.

Да тут я, тут...

Честно сказать, я не просто так выдерживал две недели молчания... Всему причиной являются действия администрации! За эти две недели я написал минимум 5 статей, которые так и не решился опубликовать из-за слишком-слишком большого количества критики.
  • Последние обновления клиента - полнейшее убожество. Делаем одно - ломаем другое.
  • Квесты на ископы - непойми что, сам не тестировал, но вижу, что новость с сайта удалили. Читал отзывы игроков в первый день, которые выполнив квест не получили ни одного ископаемого...
  • Квесты на руны разрушения починили только сегодня(по крайней мере у меня заработали). Повтор квеста должен работать через 7 суток, у меня же прошло 9-10 суток.
  • Виртуальная платина - вообще смех. Уверен, не мало времени было убито на "прикручивание" виртуальной платины к пт-магазинам. Каков итог? Всё к чертям. А почему нельзя было создать пт-магазин(по типу голдового, как было неск. месяцев тому) с персональным товаром и валютой Вирт.пт?
  • На небе до сих пор не работают квесты
Игра превратилась в игру выходного дня. Я, как религиозник, вижу заметную разницу. За 5 будних дней игры я не получаю то количество опыта, которое я получаю за 2 выходных дня(с бонусами, естественно). С такими темпами, онлайн в игре будет только по выходным, когда всем интересно играть в пвп. А по будням будут заходить только ингробои, которые будут готовить тонны алхима для папок на выходные.

понедельник, 29 сентября 2014 г.

WAR is Coming

Друзья, забыл похвастаться!
Вчера, 28.09.2014, мною и персонажем Medoff был открыт кланWAR is Coming.
И, собственно, набор открыт. Подробности есть на форуме

Понедельник - День тяжёлый

Сегодня был исправлен шанс выпадения лута у монстров: Белый Медвежонок, Смертошип, Тень Мученика, Тень Умершого, Пёс-Саранча, Огненный Элементал, Нечто, Безбилетный Дух.
Заработали квесты на осады королевств и квесты на лопаты и компасы кладоискателей, которые теперь расположены в Пустыне(компасы там были и ранее).
В алхимических магазинах появились старые наборы алхимии: Банки маны\хп, касты, наборы карманника.
Завтра нас обещают научить делать Метки Дракона(квесты аналогичные Белкам\Енотам), а так же внести изменения в квесты Сфер и Рун Разрушения.


вторник, 23 сентября 2014 г.

Маразм крепчал

Вчера смельчаки мира сего вытащили свои длинные языки из карманов и начали провоцировать админа на стенку. Результат получился веселый, хотя я так и не понял, зачем админ сделал это? Ради чего?

понедельник, 22 сентября 2014 г.

Поймал, но не убил)

Словил Админа на левых воротах Систоуна. К сожалению, не убил :(


Улыбнуло :)

Пол дня уже бегаю за кружочками на карте, чаще всего в районе города Систоун. И решил выйти на персонажа Medoff, ведь мне море по колено.
Выбегаю на левые систа, а там _BOuH-AdA_ и Medoff. "Будем рЭзать", подумал я.
Взялся за дело, первым ушёл маг. Переключился на эльфа, вдруг прибежал Му-Му. Затем ушёл эльф. Ну а после, и Му-Му отправился в след.
P.S. правда потом они меня таки наказали 2 на 1 :))
P.P.S. у меня нету букета 70%.

воскресенье, 21 сентября 2014 г.

Свершилось

Здравствуй, читатель. Если ты следишь за моим блогом, значит тебе все ещё интересно то, что происходит в игре.Как ты знаешь, в среду игра обновилась. К сожалению, пак-обнов сыроватый и содержит в себе множество багов. Не зря админы анонсировали оплату в платине за каждый слитый баг.
Если тебе интересен список багов, которые нашёл я клацай сюда!
Как сообщают админы, основные ошибки уже исправлены, но тех ошибок немерено и я даже не представляю, как можно выделить основные из них.
На этой неделе они планируют дорабатывать ошибки, наполнить магазины, запустить квесты и исправить уровни монстров в некоторых регионах.

Кстати, если вы хотите вернуть старый список игроков, не будь равнодушны, проголосуйте в этой теме: http://forum.darkswords.ru/threads/37143/

среда, 17 сентября 2014 г.

Клиент Версии 2.0.0.0

v.2.0.0.0
- Окно списка игроков отключено;
- Кнопка вызова списка игроков теперь открывает окно чата;
- Окно чата можно свернуть, оставив список игроков, который будет работать с чатом в главном окне;
- В окне чата поиск всегда виден;
- Карта закрыта по умолчанию. Открыть можно, выбрать соответствующую опцию в настройках в окне ввода логина/пароля;
- Окно карты теперь может изменять размер;
- Исправлена ошибка с появлением серого квадрата вместо окна карты;
- Окно гос.магзаинов полностью переработано. Теперь там доступны фильтры для выбора уровня и типа предметов;
- В окне магазинов добавлен пункт "мои продажи", где можно выкупить случайно проданные предметы;
- Окно гильдий полностью переработано;

Понеслась!



понедельник, 15 сентября 2014 г.

СРЕДА - День Обнов!

Дорогие читатели, рад сообщить Вам, что в среду, 17.09 будут произведены обновления.
17.09.2014 – сервер будет остановлен примерно в 13-15:00 по МСК для начала обновления базы. Оно продлится около часа-полтора, после чего начнется первый стресс-тест. После обновления будет отключен: магазин на сайте, дилерка, квесты в игре, лаборатория. Возможно – что-то еще. Магазин заработает до пятницы, лаборатория - в течении суток, квесты – как только до них доберемся.

19.09.2014 (или раньше) мы огласим о результатах первого стресс-теста. Во время первого стресс-теста возможны откаты, падения серверов и другие неприятности о которых мы заранее угадать не можем. Мы также не исключаем, что в случае нахождения критических ошибок, мы можем откатить сервер до состояния 17.09.2014, хотя и постараемся этого не делать.
Источник: MAD's Blog 

Быть!

Сегодня МЭД бомбил форум информацией по обновам, с которой вы можете ознакомиться здесь!
По последним данным эта неделя должна быть релизовой.
Кроме того, админы сообщают, что при таких масштабах обнов возможны баги. Администрация предлагает игрокам сливать баги за вознаграждение, которое будет выплачиваться в платине. Подробнее написано на форуме

суббота, 13 сентября 2014 г.

четверг, 11 сентября 2014 г.

Новый вид окна гильдий

Сегодня прислали, чтоб я порадовал Вас, дорогие читатели. (Увеличение по клику)

P.S. Вариант не окончательный, если Вы понимаете, о чем Я... ))

среда, 10 сентября 2014 г.

Кипит обстановонька :)

Как-то мне в последнее время кажется, что нельзя так рано сообщать игрокам о грядущих "бум"-обновах. Все уже заждались, всем нужна информация, сроки и т.п. Многие забились в угол и ждут, когда ж наступит хо-ро-шо!
Сегодня админы обещали заняться связыванием базы русского сервера с базой обнов, но, как сообщает мой источник, до этого еще не дошли. Как оказалось, всплыли проблемы с рецептами и гильдиями в клиенте. И, если все удастся решить, то ... неофициальная дата релиза - Вторник(16.09).
Узнавал про Тест-драйв, о котором сообщал ранее, инфа уже не имеет подтверждения и находится под сомнением.

Хотелось бы подбодрить и игроков, и админов. Все мы устали, все мы ждем. Дай Бог вторнику стать красным днем календаря, который положит начало новой эпохе Мира Тёмных Мечей.

P.S. все новости стараюсь публиковать по мере их поступления. Следите на обновлениями. ;)

вторник, 9 сентября 2014 г.

Завербовали [2]

Сегодня имел честь беседовать с глав. модером, после чего получил модерку. Скрывать не буду, грехи за мной есть, по-этому я на испытательном сроке и в случае чего, потеряю глазик (хнык)Тем не менее, в первые пять минут после получения модерки я уже получил по щам от Ксинефа, а скрин прилагается ниже :)
UPD. Слышал, вместе с обновами будет изменен принцип работы модераторов. Инфа сотка, обжалованию не подлежит!

четверг, 4 сентября 2014 г.

Как побеждать в ежедневных квестах?

Сегодня я хочу порадовать своих читателей большим читом в ежедневных квестах.
Многие игроки знают, что победа на квесте в большинстве случаев зависит от того, как часто ты угодишь в лапы неубиваемого агрессивного монстра.

среда, 3 сентября 2014 г.

Знаете ли Вы?

Знаете ли Вы, что рейтинг "по Квестовым очкам" отображает общее количество квестовых очков заработанных за всё время игры? И никак не отображает количество очков, которыми обладает персонаж в данный момент :)

вторник, 2 сентября 2014 г.

Ну чё там, чё там?

Не смотря на обоснованный отъезд МЭДа, работа над игрой кипит и, к счастью, мне удалось узнать кое-что новое и интересное.
Сейчас продолжается тестирование и подпиливание недочетов, но, самое главное, как сообщает МЭД, планируется суточный тест обновлений для игроков.
Как это произойдет? Администрация, заблаговременно предупредив игроков, зальет все обновления на сервер. Затем наступят сутки тестов. По окончанию суток(скорей всего, на след. день) будет сделан откат. Естественно, по результатам тестов будут сделаны какие-то выводы, не маловероятно будут исправлены найденные игроками ошибки.

P.S. МЭД обещает завтра вернуться в строй :)

понедельник, 1 сентября 2014 г.

Осень - это не время года, это философия жизни

Вот и наступила осень 2014-го года, все детишки и студенты пошли на учебу, у многих закончились отпуска... Лето осталось позади, а ровно 75 лет назад, 1-го сентября 1939 года, началась Вторая Мировая Война. А США и Канада отмечает день труда!

Всем читателем желаю теплой осени и легких рабочих будней.
P.S. а скоро обновы)

пятница, 29 августа 2014 г.

Халявы не будет

Информация касается тех игроков, у которых есть связи со старыми игровыми друзьями(которые, естественно, предали братство мечей).В нынешних реалиях, подаренные друзьями персонажи, как оказалось, - большой груз. Почему?
Совсем недавно мне подарили персонажа, естественно, я захотел переписать с него арты на себя. Каков итог? Итог печален. Арты переписать не удалось. Почему?
3.1.4. Пользователь не имеет права передавать свою регистрацию (логин и пароль) третьему лицу, а также не имеет права получать его от третьего лица. Пользователю также запрещается способствовать прямо или косвенно передаче средств восстановления доступа к персонажу (адрес электронной почты) безвозмездно, либо за определенную плату.
Многие, в том числе и я, забыли, а в большинстве случаев - не знали\читали "Соглашение об использовании игры" 
В последнее время, нарушать правило 3.1.4. для многих игроков было в порядке вещей, но сейчас, Маркус взялся за дело. Разговор с ним был настолько длинным и безуспешным, что дарёный конь чуть было не угодил в бан.
Создалось впечатление, что всё не просто так, будто бы в ближайшем будущем проект ждет небывалое развитие, а сейчас игроков выводят на тропу игры по-правилам.
В общем, чего хотелось бы добавить? Свой персонаж ценнее любого другого, ведь любого другого не сделаешь своим.


Тяжкие дни..

Уже как неделю не могу нормально посидеть в ДСке, мало знаю о происходящем, но тем не менее, блог МАДа и форум мониторю частенько.
Косяки случаются, и сейчас они имеют место быть. Конкретно: проблемы с картой, с закрытыми локами, с магазинами. Впереди выходные, но я постараюсь выудить немного информации. Кстати, у кого есть какие интересные\глобальные вопросы по-поводу игры - пишите в комментариях, я постараюсь разведать :)

среда, 27 августа 2014 г.

Началось тестирование...

Буквально час назад МЭД отписался в блоге по-поводу начала тестирования обнов. Знаю, многие игроки хотели бы первыми испытать то, что наворотили админы на своей шкуре, но, к сожалению, сейчас это невозможно, а потом - нереально. Почему же?
Технически пока сложно выделить время и ресурсы на поднятие сервака с нуля, а старый юзается для ком.сервера. (MAD)
 Нам, как всегда, остается ждать, ведь ждать мы любим, и ждать любит нас! :)

Финал уже близок..

24-го Августа был День Независимости Украины, а 25-го по всей стране был официальный выходной, по-этому, смею предположить, что в понедельник работы над обновами не было.
Тем не менее, МАД сообщает, что основная часть работы практически закончена.
Кроме того, сообщалось о тестах обнов с четверга. Возможно, эта возможность будет дана игрокам, возможно - не будет. О подробностях сообщу в след. статьях...

среда, 20 августа 2014 г.

Новая информация - новые сроки.

МЭД сегодня в блоге и на форуме дал немного информации по-поводу обновлений. Было рассказано, что уже готово, что остается доработать и немного информации о том, что будет сделано после релиза обнов. Подробнее можно почитать ТУТА(тыц)

Первая и примерная дата обновлений - "не ранее 25-го августа" (с)
Сейчас уже назначены новые сроки - "в первых числах сентября" (с)
Обидно, что сроки так спокойно меняются. Такое чувство, что у МЭДа нету Босса, который ежедневно отчитывает его за то, что его подчиненные не вкладываются в сроки. Не смотря на все "форс-мажоры", работа должна делаться в установленные сроки.
Смею прикинуть, что ждать еще месяцок или около того.
Тем временем активность в игре стремится к "бесконечности"

Лайфхак с петициями

Знаете ли Вы, что созданные через клиент петиции не имеют категории? Это означает, что все петиции сбиты вкучу. Петиции относящиеся к разделу "Работа модераторов" следует создавать через сайт петиций: http://support.darkswords.ru
Почему так? Прежде чем Глав. модер(отвечающий за петиции этого раздела), получит ту самую петицию, относящуюся к его разделу, её должен кто-то определить в раздел. Как я писал выше, созданные петиции через клиент не имеют раздела, а это означает, что сначала Администратор должен распределить петиции по разделам(на это иногда может уйти не меньше недели), а потом вы будете ждать еще неделю-две, пока Глав. модер соизволит заняться делом. Так почему бы не сэкономить недельку выбрав раздел вручную? :)

Приятный игры!

вторник, 19 августа 2014 г.

Повышение безопасности персонажей

Вчера админы занимались повышением безопасности персонажей, в связи с участившимися взломами. После обеда, вроде как, дело было сделано, был выпущен новый клиент, повышающий ту самую безопасность. Но гвоздем программы стал полный сброс паролей ВСЕХ персонажей. Что это значит? Это значит, что получить доступ к своему персонажу можно лишь восстановлением пароля через электронную почту. Соответственно те люди, которые не помнят почту\забыли пароль от почты\не имеют представления на какой почте зарегистрирован персонаж попадают в промежность.
Админы, конечно же, пытаются идти на встречу и помогают вспомнить пароль. Вы можете написать MAD'y с указанием ников персонажей, электронные адреса которых вы не помните - в ответ он предоставит вам пару букв электронного ящика и хостинг, на котором он зарегистрирован.
К примеру, e-mail вашего персонажа: darkswords@yandex.ru
Админ выдаст вам что-то на подобии: d*******ds@yandex.ru

P.S. Онлайн в игре, конечно же, упал. Есть большая часть игроков, которые реально не могут получить доступ к Своим персонажам. Что уж говорить о таксистах? В игре видны единицы топовых игроков, остальные, видимо, связываются с хозяевами своих такси.

понедельник, 18 августа 2014 г.

Серия взломов продолжается

Вечерком, после 23.00 по Киеву мне в аську написал соклан. Говорит, мол кланового мульта кто-то подрезал и чуть было не почистил бар. К счастью, он был в сети и быстро смог сменить пароль и "выбить" взломщика.
После этого в Арке, как грибы после дождя, начали появляться персонажи, которые чистили бары своих кланов и сбрасывали всё на пол. Кроме того, все ценности, включая лут, алхимию и даже крафт, выбрасывались на пол в гостиннице.
Помимо этого была даже раздача платины:
23:26:09 Перевод платины: получено 30 платины от Plmod.ua.
23:26:25 [Xxxtemxxx]: 00:26:18 Перевод платины: получено 20 платины от Plmod.ua.

Кому-то достались крафты, кому-то ископаемые, транквилизаторы, амфоры, уха, вакцины, антисептики, ингры, касты, поощрения, кому-то - гефесты и момы :)
Есть подозрение, что завтра будет откат сервера...
Приятной игры, что-ли.

суббота, 16 августа 2014 г.

Хацкеры

Многие игроки могли заметить, как один или несколько персонажей писали в ГРА о продаже платины, артов и алхимии за реал (в обход дилеров). Это свидетельствует о массовых взломах персонажей.
Крайне не советую игрокам покупать что-либо у взломщиков, ведь вы рискуете попасть в бан. Все операции чётко отслеживаются, а взломанные персонажи, как показывает практика, крайне быстро всплывают и тоже блокируется.
Кроме того, советую игрокам использовать сложные пароли для своих персонажей, а так же для почты, к которому привязан ваш персонаж. Самый безопасный вариант - привязать свой почтовый ящик к номеру мобильного телефона.

P.S. Исходя из информации данной в группе "хацкеров", с 16.08 по 18.08 ожидается DDoS-атака.

четверг, 14 августа 2014 г.

Ждать ли бана за кидалово?

Кубики(\roll)... Для некоторых игроков эта простая, как лотерея, игра стала способом заработка в игре, но для того, чтоб заработать - иногда приходится схитрить и кидануть своего оппонента на блабло или другое бла-аго.
Можно ли вернуть честно заработанное через Администрацию и наказать обидчика?
Поговорив с одним из админов на эту тему выяснилось, что в планы администрации не входит возврат предметов или наказание "кидал". Да, мне знакомы случаи помощи со стороны админов, но это бывает крайне редко, по-этому хочу предупредить своих читателей: Администрация рекомендует играть в кубики только через гарантов сделки(дилеры, трейдеры и другие авторитетные лица)!

понедельник, 4 августа 2014 г.

Новая информация связанная с обновлениями

1. Дадите ли вы бесплатно перекинуть своих(наших, не ваших) персонажей под новые реалии(Гильдии, Религия, Оружие артов, Болячки, Питомцев и пр)? Если нет, будет ли возможность заказать все вышеперечисленные перераспределения за виртуальный счёт?
Гильдии - да. Религ - постараемся, Оружие - еще решаем (некоторое оружие дороже), Питомцев - нет, Болячки - нет.
2. Нельзя ли сделать Зодиак шмот не через 5 уровней, а через 10? Тем самым мы получим минимальный уровень Зод. шмота 240(будущий уровень мидлов), тем самым мы не убъем класс игроков, которые играют на мидлах в зод шмоте.
Очень не хочется трогать гост.шмот. При раскладе о котором я написал он не затрагивается вообще.
3. Что будет с турнирными ветками? Останутся ли они такими же? Будет ли изменен минимальный уровень турниров? Быть может, будет изменена частота турниров(3-4 раза в день)?
Работаем над этим. Закончу - сообщу.
4. Некоторые игроки хотят получать реальное удовольствие от игры, которую они уже прошли. Возможно ли будет Бесплатно понизить своего персонажа с любого уровня до 0 уровня?
Пока не могу ответить. Технически - да. Практически - просто нет времени реализовывать.
5. Какой будет примерная дата релиза обновлений?
Третья-четвертая неделя августа если не будет форс-мажора. Когда будет точно известно - сообщу.

понедельник, 28 июля 2014 г.

Первый FAQ от админов

Вопрос: Уточните по артам
Ответ:

Арты 360 будут стоить столько же столько арты на 540й (чуть меньше стоить будут из-за округлений, но не суть).
Полная стоимость ваших артов упадет вам на вирт. счет, с которого вы можете апгрейдить арты, менять тип пушек, апать их как вздумается.
Арты сами станут 0 уровня, 0.4 коэфа, чтобы вы могли начать "с чистого листа".

Пример: У вас есть арт на 540й ап, который стоит 1000пт. После обновления он будет 0 ап, 0.4 коэф, на вашем вирт. счету будет 1000пт. Проапгрейдить арт до 360го с вашим коэфом будет стоить 1000пт. Т.е. вы ничего не теряете.


Вопрос: Какие уровни порежутся? Боевые или прокачанные?
Ответ: 
и те и другие. Изменится и боевой и прокачанный (гильдийский) уровень, согласно таблице. Потом будет выдан перекид и вы сможете изучить гильдии согласно гильдийскому уровню.

Вопрос: Что будет с пэтами?
Ответ: 
Данный вопрос пока решается. Скорее всего уровни резаться не будут, а вот урон может значительно упасть. Повторюсь - пока вопрос еще открытый.

Вопрос: Я стану 240м. Для меня будут закрыты некоторые регионы?
Ответ: 
Да, но мы дадим возможность открыть их, введя команду \newbie

Вопрос: Что будет с момами?
Ответ: 
Они изменятся, согласно третьему пункту этой таблички. На всех и сразу. Больше скажу, если вы посмотрите на первый пункт, то поймете, что мы подняли уровни артам (например арт был 160й, а по табличке должен был стать 106, а теперь будет 120м). Т.е. ваши момы станут сильнее, но учтите, что, возможно, вам надо будет немного подкачаться, чтобы надеть их.

Вопрос: На что я могу потратить платину с виртуального счета?
Ответ:
 Пока 100% могу сказать что на апгрейд(самостоятельно или через дилера) и смену типа пушки(через дилера). Ближе к релизу будут подробности о том что делать с остатками пт, которые появятся скорее всего.

Вопрос: А может заодно введем....
Ответ: 
Пока это все. Мы и так взяли очень большую планку. Давайте реализуем это и обкатаем. Потом возьмемся за остальное. У нас есть планы дальнейшие, у вас идеи. Поделимся, пообщаемся, но потом. В ДСе почти нет нерешаемых проблем, но делать их надо уже под новую основу. Так правильнее, так понятнее, так аккуратнее. Сначала мы меняем костяк игры, а потом допиливаем локальные проблемы.

Вопрос: А когда релиз?
Ответ: 
Пока точно сказать не могу, но как минимум еще 2 недели ждать, но скорее всего - в конце августа. Мы предупредили вас заранее, чтобы вы могли подготовиться и придумать раскачки.

Пора застоя

Шли третьи сутки.. Утка запущена, но для того, чтоб "пипл хавал", нужны пояснения.
Топик будущих обновлений собрал множество вопросов, но администраторы читая тему, умело не дают никаких ответов.
Все пользователи любят ждать. Да-да, вам не показалось. Вы, сами того не зная, любите ждать, пока вам дадут четкий ответ на конкретно-поставленный вопрос.
Что ж.. и в этот раз мы подождем. Как только появится официальная информация - она будет выложена в этом блоге. Следите за обновлениями.
С уважением!

суббота, 26 июля 2014 г.

В чем сила, брат?

Многие игроки пишут мне и спрашивают: "Сколько у тебя манки?", "Какой у тебя расскач?", "Как ты убиваешь?" и пр. И я решился попытаться обобщить все вопросы в один и ответить на вопрос: "В чем сила, брат?"
1. В кастах. Чем больше кастов на вас висит, тем сложнее вас посеять, тем сложнее вас убить.
2. В потрохе. Самый идеальная возможность убить противника - поцепить на него потрошение.
3. В расске. Рассовая способность часто помогает заработать победное очко. Расска всех уронщиков подавляет поглощение и дает возможность бить своим полным уроном.
4. В массе! Вы не нуб, но вас пинает пять нубов. Самый идеальный вариант начать убивать с самых слабых. Тем самым, Вы уменьшите кол-во лбов, которые будут вас сеять. Вариант идеальный, когда дотов больше нет.
5. Во флуде! Многие игроки ориентируются на транквилизаторах читая чат(особенно, когда толпа на одного). Самый идеальный вариант сломать мозг противникам - зафлудить чат. Жрите вискарь и дотайтесь, жрите оливье и бегите. Брр..
6. В лучистой и железной коже! Многие игроки перед пвп боями стесняются съесть защитную баночку, которая иногда может решить исход боя в их сторону.
7. В резисте. Если Вы - маг, и противник бьёт вас вашей же стихией - не тупите, кастуйте защиту от этой стихии. От ментала она не спасёт, но вот кол-во наносимого урона заметно уменьшит!
8. В информации. Многие игроки не ценят информацию, которую имеют. К примеру, список игроков. Некоторые участники конфликта игнорируют количество противников онлайн и ожидают поймать какого-нибудь нубика и убить его. Взамен получают толпу врагов и быструю смерть.
9. В затаре! Затар - это количество и качество алхимии, которую вы берёте на предстоящий бой. Чем больше у Вас алхимии, тем больше шансов на победу. Советую игрокам брать баночных кастов в количестве равном не менее тридцати единиц.
10. Ну и на последок - в руках. Умение правильно мыслить и играть приходит со временем. Если у вас не получается убить, казалось бы, слабого игрока - посоветуйтесь со своими друзьями, возможно они дадут Вам дельный совет и укажут на ошибку. Тем не менее, в случае поражения, не следуют сильно огорчаться. Побеждать всегда - невозможно.

Начало конца..

Сегодня администрация анонсировала запланированные изменения для обычных игроков, и, как стало известно из надежных источников, игроки, находящие вблизи круга админов знали об запланированных изменениях гораздо раньше, чем обычные смертные.
Дальше не об этом. Думаю, все читали пост от администратора по-поводу обновлений. Сейчас я попробую прокомментировать каждый из них.
1. Понижение максимального уровня в игре
Админы реально допёрли, что самый оптимальный уровень в игре - это теперешний мидл. Почему? Там тяжело быть супер-мутантом и убивать всех и вся. Конечно, если только ты не Админ в 2.0 с букетами и клумбами.
2. Никто не будет обижен
У нас есть персонаж 540 1.0, после изменений он станет персонажем 360 1.0 с человеческим расскачем и сильным в своем роде.
У нас есть персонаж 360 1.0, после изменений он станет 240 1.0 с нереально кривым расскачем и, собственно, нубом. Чтоб вернуться на свой 360 ему снова нужно потратиться на апы, апнуть арты. В итоге персонаж 360 1.0 превратится в персонажа 360 0.65-0.7 и будет нубом среди нубов.
Говорить о том, что никто не будет обижен - глупо. Своё ничего не придумали, содрали игру мидл-игроков, тем самым сделав их своей Музой! А потом берут и убивают свою Музу. Разве так нужно отплатить?
3. Изменение мира
Сейчас снова убьют уровни монстров, не будут пускать игроков в локации, уровень которых для них мал. Для начинающих игроков закроются возможности быстрого кача в локациях, где уровень монстров больше их уровня. Для рядовых игроков (ниже 300 уровня)  закроются локации добычи золота, ингредиентов и ископаемых. Все игроки должны будут по-новой изучать мир - куда можно, а куда - нельзя. Умрёт система квестов всего мира, а так же ежедневные квесты "Большая охота" и "Темная душа"
4. Развитие игроков
Для того, чтоб преподносить информацию в виде квестов, информационных окон и т.п. уйдут месяцы. А потом уйдут ещё недели, чтоб исправить все ошибки.
5. Развитие игрока: Опыт
Сейчас стало известно, что легкого кача ждать не стоит. По-этому те, кто планирует выживать на 360 уровне могут без трудов сейчас прокачать своих персонажей до 540. Думаю, у вас есть время до середины августа.
С учетом того, что мы привыкли делать все через жопу, то сначала запустят изменения со степ-левелом, а потом через пол года сделают квесты, которые помогут игрокам качаться.
6. Алхимия
Месяц тестим, месяц запускаем, месяц исправляем.
7. Предметы и магазины
Нет повода для радости после прочтения слов "С мобов будет выпадать больше золота", т.к. выпадение золота для будущего 360 уровня будет таким же, как и для теперешнего 540!
Этот пункт так же убивает единицы торгашей, которые на всех свалках мира скупают ингредиенты и варят из них эликсиры.
8. Переход
Убиваем Зодиак, убиваем Зодиаковский шмот да и весь шмот в целом тоже нужно как-то переделать. Хорошо тем, кто имеет на руках рецепты крафтов, заказанные у дилеров, ведь их уровень можно будет бесплатно сменить. По всей видимости, готовые крафты, которые имеются на руках у игроков превратятся в ничто.

Грубо говоря, нашу песочницу(ДС) хотят сейчас сделать меньше, хотят сделать из неё лабиринт с капканами. Меньше места - меньше людей, наличие капканов тоже уменьшит количество народа.
Админы сейчас готовят игру к погружению в мир иной, а игроки могут начинать готовиться к последней глобальной выкачке средств.

четверг, 24 июля 2014 г.

Новый релиз клиента

МЭД написал в блоге, что нас ждет обновление клиента. Основные изменения затронут оптимизацию и небольших изменений вида карты. Кроме того, админы обещают, что ошибки "серого квадрата" больше не будет. Сторожили мира сего не один раз уже слышали подобные заявления, но результат скоро станет очевидным.
Есть более печальная новость: всеми любимый Список игроков(P) будет убран из игры. Админы считают, что этот список игроков перегружает функционал игры, ну а негативные отзывы сразу появились в комментариях к записи.
Список изменений в клиенте игры

среда, 23 июля 2014 г.

Способ заработка(голдобойство) #2

Может быть кому-то покажется, что ничего нового в этой статье нет, но информация, которую я выкладываю в этом блоге проверена/протестирована лично мной.Для усиления персонажа можно использовать Слезу Артемиды(цена: 35 очков достижений). Т.к. мой персонаж 355 уровня, я использовал Закуску для питомца(за доблесть), Слезу Артемиды(достижения), Щедрость Создателей(за доблесть или 8.5кк).
Наилучшее голдобойство, как по мне, возможно магом, а результаты зависят напрямую от локации. Лока должна быть такой, в которой есть большое количество монстров, которых можно было бы убивать пачками(массой, 1такт на 1 клетку). Если локация хаос - выпадение золота больше.
Сначала я решил сходить в старые-добрые трущобы(локация, в которой я бил золото еще на 255 уровне). Результат за час: 18кк золота
Затем я выбрал Тюрьму Орков. С учетом того, что у моего персонажа 66 уровней религии(а она влияет на выпадение золота), за 1 час я сумел собрать 23кк золота.

Если сравнивать голдобойство с выбиванием Поощрений(пред. статья), то, конечно же, этот способ выгоднее.
За четыре часа можно выбить чистыми 92кк, при условии покупки Щедрости за Знаки Доблести. Единственный минус метода - жестокое задротство! Вы не сможете убить одного монстра и покурить две минуты, пока нужно будет убить другого.
Тратя по 4 часа в день, за месяц можно выбить более 700пт.

Тропинка багов

Все уже наверняка слышали о "новых" квестах на Знаки Веры.
Давайте вспомним, как это было раньше? Пришел в храм, взял квест и набиваешь опыт. И не важно, ты взял квест будучи со светлой религией или темной. Ведь потом ты можешь выпить маску и продолжить выбивать опыт.
Что мы имеем сейчас? Админы привязали квесты к каждой религии. Практика показала чудесный баг.
Я беру квест для религии Луны на Кладбище Систоуна. Выпиваю маску хаоса, убиваю противника, получаю опыт. Но квест не засчитывает этот опыт. По какой причине? Смею догадываться, что виной привязка к религии, т.е. какого цвета квест взял - таким цветом и пройди его ;)

P.S. При взятии квеста получаем сообщение: "Вы пожертвовали 50000 золота религии Луна.". На самом деле с Вас снимут 500 000 золота.

пятница, 18 июля 2014 г.

Время, времячко

Время идет, а результаты рассылки.. видны..
Наша вилка начинает подыматься, сегодня в наш мидл-клан вступил интересный персонаж с интересным шмотом.
Скоро мидлы возьмут пвп под свой контроль, если только мад-дамин не сломает всё. 

вторник, 15 июля 2014 г.

Как выглядит обучалка взглядом новичка?

Давно меня не было, но еще при мне админы пилили обучалку... Сегодня мне было скучно, и я решил проверить, что из этого получилось?Первое, что видит игрок при входе в игру - Чат! А он выглядит так:
Не знаю, чья это проблема - Администрации или моего дорогого ноутбука c ОС Windows 8. И тем не менее, проблема есть. Идем дальше?
Почему там написано "Золото", а не "Золота"? Такое чувство, что слово переводили корявым переводчиком Прагма. Этот квест довольно необычный, есть в нём ещё один косяк, о котором я расскажу в конце :)
Я, честно говоря, в русском языке не Бог, но мне кажется, что-то здесь не так.... Не так ли?

А теперь, готовим помидорки, сейчас будет СОК:
Как вы помните, оговоренная награда за квест = 150 ЗолотО в банк. Выполнили квест. Убили змею, получили еще 20 золотО в сумку. Приходим в банк, и понимаем, что нас КИНУЛИ еще на первом уровне! Как теперь играть? Боль на душе. Верните 15 золотО!

Турниры и х10


За неделю до написания петиции стучал в хелп с тем же вопросом. "Проверим", - сказали они...

ЧМ & Будущее

Чемпионат мира завершился, тотализаторы - тоже. Почти все победители получили свои призы, за исключением нескольких игроков, которых я не могу выловить в игре.
Впереди нас ждут глобальные изменения, такие глобальные, что админы обещают бесплатный перекид. Что ж это будет? Одному МАДу известно. Однажды, после глобальных изменений, из игры ушло около 80% игроков.
Остается только ждать и надеяться на лучшее :)

суббота, 12 июля 2014 г.

Тотализаторы

Как я говорил ранее, взялся за проведение тотализаторов на два последних матча. И, честно говоря, я впечатлен!
На матч Бразилия - Нидерланды уже собрано 1 миллиард 200 миллионов золота.
Никто ранее не собирал такого призового фонда в тотализаторах.
До окончания приема ставок осталось менее двух часов. Кто не успел поставить, тот балбес!


среда, 9 июля 2014 г.

Тотализаторы

По завершению матча Нидерланды - Аргентина будет объявлено два Тотализатора: за третье место(12 июля) и первое место(13июля).Подробности через несколько часов здесь и на форуме.

вторник, 8 июля 2014 г.

Способ заработать #1

У всех игроков рано или поздно возникает вопрос о том, как бы по-тихому заработать хотя бы себе на алхим? Выход есть всегда, и кто ищет, тот всегда найдет.
Для этой темы нам потребуется персонаж с религией, желательно эльф(почему?-инвиз) и мидл-уровень(т.к. вилка позволяет спокойно этим заниматься с минимальными религиозными потерями).
Вся соль в добывании Поощрений, которые выпадают по квесту "Большая Охота". Если вы знаете мир, у вас есть десяток ключей и вы уверены в себе, почему бы и нет?
Протестировав данный метод я потратил около 17 миллионов золота на телепорты(профессия воздухоплавания 4ап), 3.5 Охотничьей Ухи(цена одной 1.1кк), четыре часа времени.
За время квеста я выбил 9 Поощрений(цена одного 8-9кк), 19 мешков травы.
Общая сумма дохода составила 60кк золота или 16.2пт при цене платины 3.7кк.
Дерзайте ;)

Правила участия в квесте "Большая Охота"

понедельник, 7 июля 2014 г.

Обновление клиента, рестарт

Обновился клиент, в 15.20 МСК был ещё один рестарт.


  • В магазинах стоимость разделена пробелом на разряды (например 1 000 000);
  • В банке сумма разделена пробелом на разряды;
  • В банке можно хранить больше 1 млрд золота;
  • Можно проводить торговые операции на сумму больше 1 млрд золота;
  • Исправлена работа частных магазинов с суммами больше 1 млрд золота;
  • В окне "Гильдии" показываться правильная сумма на следующий уровень;
  • воскресенье, 6 июля 2014 г.

    Маразм крепчал

    Очередной баг заключается в том, что при убийстве противника на турнире Вы попутно выполняете достижения. Как например Я, убив противника, выполнил достижение "Убить 50 игроков с религией порядка". Да, кому-то это покажется класс и хорошо, но когда над душой еще три противника стоят, а вы вместо того, чтоб юзнуть баночку лучистой сферы дрочитесь с табличкой? :)

    суббота, 5 июля 2014 г.

    Этому миру нужен новый герой!

    Без комментариев.
    P.S.Предположительно баг случился после квеста "Абордаж"
    P.P.S. Тенью был персонаж Anvil

    Три доблести с шансом 100%

    Ранее я писал о знаках доблести и все знают, что стопроцентный шанс выпадения доблести за заклятых врагов возможен только в выходные дни. Выходных дней всегда два, но доблестей можно получить Три!
    -Как?
    -Легко!
    Каждую пятницу, после 24.00 по времени сервера(оно же МСК), а по Киевскому после 23.00(что гораздо удобнее), можно убивать пятничных заклятых врагов и получать за них Доблесть с шансом 100%(это ведь суббота уже)
    P.S. если вы входите в игру в пятницу, до полуночи - сервер назначит вам убить 20 мобов. Если вы входите в игру после полуночи - будь добры убить 30 мобов.

    Приятных доблестедобываний ;)

    четверг, 3 июля 2014 г.

    Хитрым свинюкам :)

    AH1N1 - свиной грипп или "свинка".
    В игре эта болезнь является одной из наиболее влиятельных на персонажа, а так же на способности его владельца.
    Как же найти траву или антисептики у себя в гостинице, если все предметы - жёлуди?! - Легко, - отвечу Я!
    Предметы выглядят как жёлуди только внешне, а при попытке взять что-либо из гостиницы Вы увидите название предмета, который только-что взяли!
    P.S.
    • трава находится в разделе "Мусор"
    • мешки с травой и антисептики находятся в разделе "Эликсиры" 


    среда, 2 июля 2014 г.

    Молитвы услышаны!

    Сегодня стало известно, что на днях нас ждет обновление клиента. Помимо ошибки связанной с золотом в банке(о которой я писал ранее), будет исправлено:
    - В магазинах стоимость будет разделена пробелом на разряды (например 1 000 000)
    - В банке сумма будет разделена пробелом на разряды- В банке можно будет хранить больше 1 млрд золота
    - В окне "Гильдии" будет показываться правильная сумма на следующий уровень
    Источник - MAD's Blog

    Первый нах

    Не хочу хвастаться, а может и хочу: Влился в игру на 100% и хотел бы продемонстрировать своим читателям, как хороша мидл-вилка(320-360) и как хорошо иметь ровные руки. Первый и единственный, на данный момент, статус получил Я, а это - большое достижение. За день потрачено: 7 часов поощрения(7часов вне мирной зоны), 3 тарелки, 2 капкана, 3 компаса, до 10 миллионов золота на порты и немного прочности артефактов.
    Как было бы хорошо иметь стоп-лвл на 360 уровне...
    12:23:13 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Ognirg.su]: (получено 68 опыта).
    12:47:14 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Anvil]: (получено 780 опыта).
    12:47:22 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Timur Malik]: (получено 456 опыта).

    12:58:19 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Ognirg.su]: (получено 408 опыта).

    13:06:46 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Timur Malik]: (получено 76 опыта).

    13:16:15 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Hunter wolfs]: (получено 348 опыта).

    14:25:23 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [B o p u lll k a]: (получено 768 опыта).

    14:54:02 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Refferi]: (получено 156 опыта).

    15:24:59 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Ognirg.su]: (получено 414 опыта).

    15:29:27 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Ognirg.su]: (получено 408 опыта).

    15:50:33 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Urb]: (получено 180 опыта).

    18:12:51 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Lord v]: (получено 288 опыта).

    19:35:59 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [CagucT]: (получено 450 опыта).

    19:59:45 Религиозный Конфликт: [Khann]: побеждает [Icerain]: (получено 804 опыта).

    20:15:09 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Rosk]: (получено 174 опыта).

    20:16:39 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Rosk]: (получено 174 опыта).

    20:35:00 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Ognirg.su]: (получено 420 опыта).

    21:00:42 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Refferi]: (получено 186 опыта).

    21:05:37 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Refferi]: (получено 186 опыта).

    22:40:30 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Timur Malik]: (получено 468 опыта).

    22:51:27 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Nikalete]: (получено 312 опыта).
    00:35:18 Вы получаете Билет на Север.
    00:40:39 Корабль прибывает в регион Северное Поселение.

    00:42:11 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Destrinity]: (получено 258 опыта).

    00:42:14 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Zoombi ua]: (получено 324 опыта).

    00:45:21 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Zoombi ua]: (получено 324 опыта).

    00:48:21 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Zoombi ua]: (получено 324 опыта).

    00:55:42 Корабль прибывает в регион Город Систоун.

    01:26:57 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Nihcle]: (получено 468 опыта).

    01:27:04 Религиозный Конфликт: [Icerain]: побеждает [Anvil]: (получено 798 опыта).
    P.S. Пользуясь случаем, приглашаю всех игроков на мидл-вилку(320-360 уровни) для участия в активных религиозных схватках. Форма одежды: минимум - крафт, максимум - артефакты любого коэф. Со всеми вопросами можно обращаться к игроку Icerain. В следующих статья выложу типичные расскачи для мидл-персонажей различных расс.